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wiki:gules [2020/07/21 18:23] meroka [Gules] |
wiki:gules [2020/07/21 18:31] meroka |
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//Adv. Notar 13, Sigilo 13, Rastrear 11.// | //Adv. Notar 13, Sigilo 13, Rastrear 11.// | ||
- | **Especial:** Si consigue superar en 5 ptos. la Defensa de un enemigo, el gul morderá a la víctima y quedará agarrado a ella causando 1d6 ptos. de daño automático cada turno. Para zafarse debe conseguir una tirada enfrentada de FIS. | + | **Mordisco:** Si consigue superar en 5 ptos. la Defensa de un enemigo, el gul morderá a la víctima y quedará agarrado a ella causando 1d6 ptos. de daño automático cada turno. Para zafarse debe conseguir una tirada enfrentada de FIS. |
**Especial:** Son inmunes a las armas de fuego y proyectiles. | **Especial:** Son inmunes a las armas de fuego y proyectiles. | ||
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"...Aquellas figuras no eran completamente humanas, aunque a menudo se aproximaban a lo humano en diversos grados. La mayoría de los cuerpos, toscamente bípedos, tenían un aire canino..." | "...Aquellas figuras no eran completamente humanas, aunque a menudo se aproximaban a lo humano en diversos grados. La mayoría de los cuerpos, toscamente bípedos, tenían un aire canino..." | ||
- | Los gules son unos humanoides con rasgos caninos y tez muy pálida. Suelen tener un cuerpo desgarbado, aunque también hay algunos increíblemente musculados, capaces de tirar una puerta abajo a golpes. En ocasiones están cubiertos por una capa de moho que les ayuda a camuflarse en cementerios. | + | Los gules son unos humanoides con marcados rasgos caninos y piel tan pálida, que en ocasiones pueden ser confundidos con muertos vivientes, hombre lobo o vampiros. Su aspecto desgarbado puede llevar a engaño, ya que son bastante fuertes, como pueden atestiguar los supervivientes de alguno de sus ataques. En ocasiones están cubiertos por una capa de moho que les ayuda a camuflarse en cementerios, proporcionando +2 a Sigilo. |